移動互聯(lián)網(wǎng)時代,企業(yè)的移動化需求越來越迫切。移動應(yīng)用呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長,根據(jù)維基百科上的資料,截至到2014年8月,Google Play上的應(yīng)用數(shù)量在130萬以上;過了一個月后,AppStore的應(yīng)用數(shù)量同樣超過了130萬款。一年左右的時間,兩者的應(yīng)用增長數(shù)量都在30萬款以上,這也就意味著平均每天都有800多款新APP出現(xiàn)。
對于APP的創(chuàng)業(yè)公司來說競爭對手越來越多,只有那些在技術(shù)和市場上擁有領(lǐng)先位置的APP才能最終占據(jù)市場。
APP開發(fā)遇到的各種問題
如果想做一款市場覆蓋面廣的APP,至少需要iOS和Android兩個平臺APP的版本。iOS開發(fā)工程師需要使用Object-C/C/C++等復(fù)雜的編程語言,且iOS系統(tǒng)相對封閉,學(xué)習(xí)iOS開發(fā)的成本較高,許多企業(yè)難以招到優(yōu)秀的iOS工程師。同時伴隨Android系統(tǒng)的應(yīng)用場景越來越廣泛,市場需求旺盛,Android工程師也并不比iOS好招。再有就是服務(wù)器的開發(fā),業(yè)務(wù)邏輯實現(xiàn)和接口封裝以及數(shù)據(jù)庫開發(fā)分別需要至少1名工程師,后期維護還需要運維人員的投入,這些人才對于企業(yè)招聘也是一大考驗。
另外,時間成本也比較高,開發(fā)的時間大概需要2-3個月,復(fù)雜一些的需要3-4個月。在Android碎片化如此嚴(yán)重的今天,屏幕分辨率多達上百種,系統(tǒng)版本橫跨數(shù)十個,屏幕及系統(tǒng)版本的適配給開發(fā)者帶來了極大的困擾,占用了非常多的開發(fā)時間;同時iPhone6和iPhone6 plus以及iOS8.0的出現(xiàn)使得iOS開發(fā)也出現(xiàn)了屏幕以及系統(tǒng)版本適配的問題,整個開發(fā)周期可能會更久。
再有就是APP版本的更新在AppStore也會經(jīng)歷漫長的審核周期。第三方統(tǒng)計報告顯示,有17%的APP版本更新的頻率是每周,48%的APP版本更新的頻率是每月,所以版本的快速迭代是一個成功APP要重視的重要因素之一。
不快就等于Die,這就是一個對APP的市場結(jié)論,搶占市場先機是第一步。這些跨平臺開發(fā)工具不僅節(jié)省了開發(fā)時間和資金,更為網(wǎng)頁開發(fā)者以及那些創(chuàng)意無限、熱愛App開發(fā)的人提供了便捷的開發(fā)方式,讓創(chuàng)意很快落地成形。